ここまでドッカンバトルの記憶を書く
1年くらい放置してた ドッカンバトルのこと書きたくなってきたのでまたやる
最近ドッカンバトルにハマってます ドラゴンボール結構好きでレジェンズの方をAndroid版リリース1日後くらいに入れてやっててそのサブにやり始めたんですけど完全にこっちがメインになりました
8月に始めて適当にやりつつ2.5億で極ガシャ引いたんですけどピックアップの力ロゼ1凸、変身フリーザ、ターレス、ゴルフリ天使、クウラ最終形態とかなり良い引きをでき、ついでに速ゴルフリ、知ザマスといい感じの通常ガシャキャラもゲットできたので満足でした。ついでに超側で3悟空天使。その後当たっためぼしいのはlr魔人ベジータ、ケフラ辺りかな?あんま使ってないけど。あとはイベキャラちょくちょく作ったりしてた
んでその後飽きてた笑 1~2ヶ月くらいやめてた なんかターレスの超激戦やってた辺りでだるくなって放置みたいな感じで... 復帰したのはフェス限メタルクウラ実装されるってのを見てからですね 変身フリーザ、ゴルフリ天使、クウラ、フルフリ辺り揃ってたんで。ちなみに70連くらいしたけど当たりませんでした。ピックアップで当たったのがベジータと未来悟飯だけ!まあカテゴリリーダーで初めてだったから嬉しかったですけどね そこから未来編組もう!って感じで今です
どっかに記録しときたかったから書き殴りました それでは、さよなら~(ZEUS)
ストライカー片手剣で宝纏ウラガンキン
天眼片手に切れ味業物見切り耐震の装備で行きました 耐震は攻撃チャンス増えたり色々便利です
猫飯は不眠術発動させてました 睡眠ガス攻撃がそのまま攻撃チャンスになるのでいい感じ
G3以前はやったの結構前なのでG4から
G4 宝纏単体 1乙で失敗in地底火山
フィールドがゴミです 特に3は狭くてローリングの軌道ブレるし爆発岩も避けにくいしで最低のエリア こやすのオススメです 3で死にそうになったけど20分くらいで捕獲
G5 猛り爆ぜるブラキディオスと宝纏in溶岩島
地底火山とかいうクソとは違ってやりやすい溶岩島です このフィールド割と不評っぽいけど広いし段差も少ないしで俺は結構好きなんですけどね 逆に狭くて段差も邪魔な禁足地が評判いいのもよくわからない...
臨界ブラキをソロでやるの初めてだったんですけど片手剣との相性最悪じゃないですか?遅くて普通のブラキよりやりやすいけど腕が赤い時が結構あるしそうなると斬肉質25で水肉質5の足斬るしか無いんですよ 宝纏に属性合わせたんで水属性武器担いでたってのもあるかもしれないけど宝纏の半分くらいしか体力無いのに宝纏より時間かかったし…
宝纏はまあ普通に倒す とは言っても2回死んで残り1:59のギリギリでした
超
こいつクソクソ言われてるけど進めてる間は正直そこまでじゃなかったんですよ だから超になったらクソになるのかな?って思ったんですけど意外とそんなことはなかったですね むしろ超特殊の中でもかなり楽な方でした 2回リタして1回失敗した(かどうかの記憶が曖昧だから失敗してないかも)くらいでいけました 2回死んだので結構危なかった感はありますけどね 死因は壁際でのローリングでした 壁際には気を付けよう! なんかカメラが反応しなくてブレたけど残り時間は7:19でした
ちなみに倒したの11月10日です 書こうと思ったんだけどめんどくさくなって放置してた😂 朧隠と紫毒姫制覇したり他も色々進めたけど飽きてきたしポケモンやりたいしで最近全然ダブルクロスやってないです😹
ではまた👋
金雷公ジンオウガ
1~10
4だか5くらいまではブシ双で進めてその後は片手モチベが大きくなってたのもあってスト片手で進めました
サマーソルトみたいなのの避け方もよくわからなかったし上位個体なのにボコボコにされてたし多分ほぼゴリ押し 原種からして苦手だったのもあるかもしれない
10とか普通に痛いしG級装備だから煙玉切れない内になんとかなったけどクロスの時にあれやるとか無理でしょ 今より行動とか肉質強かったらしいし
G1~G5
この辺でようやくまともに技を避けられるようになってくる まあそれでも被弾多かったけど
G4まではまあいいとしてG5がほんと辛かった 獰猛ライゼクスとかいうモンスター経験なかったからすげえボコられたしなんとかラージャン来るまでに煙焚けても狭くて逃げてたら2体に見つかったりで散々でした
結局3時間くらいやって2回金雷公を出す所までやれたたけど4乙するしで諦めて友達とやりました やっぱ人が増えると楽だわありがとうな
超
片手で進めてたけどここまで喰らいつつやってきてたせいで1分経たずに殺されまくったりで辛くて片手でやるのは諦め結局ブシ双に頼る事にした ついでに金雷公用にスキルを組む
氷双剣はブリザレイドしか作ってなくて他に作ろうかと思ったけど考えてる間に面倒くさくなってきたしスロ2で組めるこの装備にました
それでも何度か失敗したけど格段にやりやすかったし20分針でクリア
思ったより速く終わって自分でも少し驚いた 常に弱点殴れるし弱特超会心装備が凄く生きたと思う ついでにブリザレイドの会心率とスロットもね
サマソは単発で出してくるか頭突きの後のお手から派生してきて真帯電の時は割と出るの遅めだけど緑の時は速い
頭突き→尻尾叩き付けからは硬直をキャンセルして飛びかかりそしてくることがある
進めてると真帯電のスピードに慣れると思うしチャージ中はもうガン無視して研ぎタイム
飛びかかりをはじめとしてやっぱ色々厄介だし壁際にはいかない(そもそも基本だけど)
この辺り意識するとやり易かった まあ結局ブシ双頼りだしB連打でなんとかしたりする場面があったレベルなので信憑性は薄い ていうか確定隙とか大辞典に詳しいしそっち見よう
書こうって思ったときに書かないともうやる気なくしちゃうもんだね 3Gの記事とかマインクラフトの記事とか書く気マンマンだったけどもうやってないからやる気0だし...
mh4g g1終わった
G2許可証みたいなの貰ったので書きます
とりあえず防具は4の時作ったヤマタに真打業物乗り名人のマイセットがあったからとりあえずそれ着て武器はジェネラルアーム 攻撃力1188匠で白 もちろん強撃ビン 採取だけで作れるしその割には性能も高い! ってwikiに書いてあった
キークエ9個もあって驚いたわ結構多いっすね まあg2で古龍とか古龍級以外ほとんどやってるペースなんでそんなもんか
アルセルタス亜種はまあ適当に ケチャワチャ亜種は割と強かった 動き回るくせに頭硬いし全然手数出せないなーって感じでした ザザミはザザミ テツカブラ亜種もまあそこそこ 後脚に張り付くとやっぱやりやすい
んでドスガレオス二頭クエストがあったんだけどこれが一番辛かった ほぼ2エリアしか移動しないから頻繁に合流するしなんか割と強いし普通に三死してしまった 音爆弾は持ってくこと、突き上げくらっても即回避で追撃は当たらない、麻痺飛びかかりにはマジで気をつけるって感じだといいかも あとは全部共通だけど冷静に攻撃しすぎないように
それで後半のキークエスト ほんとはザボ亜スラアク作ろうかと思ってたけどそろそろg級防具にしたかったしそうなると匠付けれないから微妙かな?と思ってやめた ザボ亜部屋探したら身内のハンターランク上げしてたらしくそれに便乗してザボ亜、ガララ亜、レイアフルフル亜種同時、ついでに素材も欲しかったからセルレギオスにもついてった ソロでやるのだるかったしやっぱ多人数でボコるのは神
その後はウルクxを作った 防御力が欲しかったのと個人的にスラアク使うなら付けときたい回避距離があるから ついでに納刀とアイテム強化もついててかなりいい装備だと思う スラアク使いならオススメ 小型素材がだるかった
ザザミ亜は距離付けたおかげ引っ掻きも安定して避けられるし割と楽だった 匠が消えたせいか25分かかったけど
緊急のセルレギオスはまあ需要あるだろうしg2ターゲットで部屋立てて普通にできた セルレギオス何回かやって叛逆の剣斧作成
後半書くの面倒くさくなってきたし詰め込みすぎ感半端ないですね まあなんでもいいか
銀嶺ガムートについてのメモ
自分用です
基本的にハンター側から見て左の前脚辺りに位置取る ここなら雪玉鼻につけてぶつけてくる攻撃は当たらないと思う 二回繰り出す鼻ブレスみたいなやつも近すぎて当たらない
ウカムの潜行突進みたいなのはモーション見てから納刀して~~右寄りに逃げる~~ ~~あの突進左に曲がることがあるような気がするからなんですけど確実じゃないです~~
左というかあれですね 右に曲がったから右、左に曲がったら左にしか曲がらないって感じなんでとりあえずガムートが曲がった反対側に曲がれば大丈夫でしょう
距離をとっても雪玉飛ばし(上じゃなくて直線上に飛ばしてくる方)には意識を割いておく
怒り状態になったら一旦離れる 当然っちゃ当然だけどすぐ攻撃モーションに移るので
踏みつけが見てからだと避けるの間に合わないから常に意識して消極的に攻撃する スラアクなら2発くらいで離脱
なんか外だとカテゴリ付けられないんで後でつけます